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デッキの構築の過程なんかをお見せできれば

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いまだ調整中ですが、BLの頃から使っていて一番手になじむデッキです。
最後に大型でゴリゴリ押しちゃう形になるのが不満ですが、現状ではこの形が一番強いかなと、
食料が自動で増えていく+ドロー手段が少ない為、小型を沢山展開する事が難しい。
うーん。
勇気ある尖兵もコストが上がり。
スクラムでドローも出来なくなったので、まぁしかたないかなぁ。

安定してどのデッキとも戦うことが出来ますが、
戦える英雄が少ないですし、ユウも入っておらずファイナルターンに中立に送ることも出来ないので、英雄の取り扱いに注意してください。

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栄光の布陣をメインに据えたデッキです。
ただし一枚だけに頼ったコンボデッキは、ターンが短くなり戦闘とドローカードが減ったコンクエでは引ききれなかったときが酷いので、
フォローとしてワジュン。



でも勝ちきれず。別の勝ち筋としてコンビネーションを突っ込んでみました。

実はバリエーションスクラムが無いってだけなんですけどね・・・。

後攻大型を選択する人が多く、先攻で中立の確保がし易かったので、
なかなかの成功率でしたが、槍が来ると厳しいので丸盾斧兵を入れてみました。

未だ未だ調整中ですので、対戦された方はコメントでの突っ込みお待ちしております。

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zanさんのブログにてバトルラインを辞められた事を知りました。

デッキ構築ですごく影響を受けた方なので、
同じテンプレでブログをはじめようと思います。
つたない文章と、デッキ構築能力ですが、デッキレパートリーの一助となれば幸いです。

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ずばばバトルライン日記
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プロフィール
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龍太郎
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自己紹介:
バトルラインコンクエストやってます。
対戦歓迎。
リンク自由。
出没時間は22時以降が多目。
デッキテストを兼ねて同じデッキを使用することが多いです。
対戦したデッキへの突っ込みお待ちしております。
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